Nintendo kembali perlihatkan kemampuannya mainkan aturan, dengan patenkan sistem yang menjegal banyak game.
Kekuatan besar Nintendo dalam memainkan aturan dan uang kembali diperlihatkan, dengan keberhasilannya mendapatkan paten baru terkait sistem game yang akan membuat kesal industri gaming dunia. Pasalnya, sistem yang dipatenkan itu digunakan oleh begitu banyak game, mulai dari era console klasik hingga saat ini. Dilansir dari laporan Games Fray, diperlihatkan keberhasilan perusahaan game raksasa itu dalam dapatkan U.S. Patent No. 12,409,387 untuk mekanisme “smooth switching of riding objects”, yang juga digunakan oleh begitu banyak game karena terlalu umum, serta U.S. Patent No. 12,403,397 untuk memanggil karakter ke arena permainan serta memerintahkannya bertempur. Semua ini tentu saja dilakukan oleh kreator Pokemon itu sebagai amunisi tambahan guna melawan Palworld di pengadilan. Langkah ini memang tidak asing dilakukan Nintendo, karena sebelumnya juga mereka memodifikasi paten di tengah proses peradilan guna membuatnya lebih rancu. [caption id="attachment_144171" align="aligncenter" width="1280"] Paten ini bukan hanya sulitkan Palworld, tetapi industri game secara keseluruhan, termasuk Final Fantasy dengan sistem summonnya.[/caption] Paten pertama yang mengikat mekanisme seputar berkendara tidak akan mempengaruhi Palworld, karena Pocket Pair telah mengubahnya, tetapi paten kedua bukan hanya akan menyulitkan Palworld tetapi seluruh industri gaming. Hanya dilihat dari game yang akan rilis saja, Honkai: Nexus Anima dan semua game Digimon akan bisa dijerat dengan pasal pelanggaran paten tersebut, karena kedua game itu berfokus pada memanggil (summon) monster untuk bertarung. Belum lagi game klasik seperti Persona ketika memanggil demon untuk menyerang serta tentu saja yang tidak kalah besarnya, Final Fantasy, semua serangan summon di seri game itu juga terjerat. Itu sebabnya paten tersebut dilihat industri game sebagai ancaman langsung atas kreativitas dan inovasi; sesuatu yang seharusnya tidak dipegang oleh satu pihak, terlebih korporat seperti nintendo. Bagaimana pendapat Anda mengenai langkah yang diambil oleh Nintendo tersebut, dengan memainkan kekuatan membuat paten yang berpotensi menjerat mayoritas game di dunia?