Pantulan cahaya dari scope sniper, atau sniper glint di Battlefield 6 tampaknya akan dikurangi intensitasnya.
Bila Anda pernah memainkan game FPS berskala besar, pastinya akrab dengan 'Sniper Glint' atau pantulan cahaya dari scope Sniper ketika mereka sedang mengincar mangsanya. Fitur yang dirancang untuk keseimbangan permainan itu tampaknya terlalu kentara sampai timbulkan keluhan di game baru EA itu. Keluhan akan begitu terangnya pantulan tersebut diangkat oleh Battlefield Wire, yang perlihatkan screenshot ketika kilauan cahaya itu terlihat di medan perang. Bukan hanya terlalu terang, kilauan itu juga begitu mudah terlihat oleh siapapun, dan membuat posisi sniper menjadi terlalu terancam bila dibandingkan dengan Battlefield sebelumnya. Menjawab keluhan itu, Game Designer dari DICE, Florian Le Bihan yang sebelumnya sempat berikan jaminan game itu akan bisa dimainkan pada 60 fps di console, mengatakan timnya akan mengurangi intensitasnya tetapi tidak akan menghilangkannya. Wajar saja, fitur itu memang penting guna mengetahui dari arah mana ancaman sniper datang. Apalagi pada Battlefield 6 tidak ada lagi Kill Cam yang perlihatkan posisi lawan ketika pemain kalah, seperti pada Call of Duty. Ditambah begitu besarnya medan pertempuran, maka tiadanya Sniper Glint membuat role itu menjadi terlalu kuat. Bagaimana menurut Anda mengenai akan adanya pengurangan pantulan scope dari sniper itu di Battlefield 6? Apakah Anda juga setuju bahwa pantulan itu masih tetap penting untuk menjaga keseimbangan permainan?