Ternyata ada alasan teknis yang cukup kuat di balik mendasarkan pengembangan The Witcher 4 pada console dibandingkan PC.
Apakah Anda masih ingat dengan video tech demo untuk The Witcher 4 di awal Juni 2025, yang muncul pada acara State of Unreal 2025. Pada video berdurasi 14 menit tersebut, selain menampilkan gameplay The Witcher 4 yang berjalan dengan Unreal Engine 5, ternyata video ini diambil di console PlayStation 5 di 60 fps dengan ray tracing aktif. Penggunaan PS5 sebagai basis untuk memainkan demo tersebut ternyata punya alasan teknis tersendiri. Kabarnya, game baru buatan CD Projekt Red tersebut akan dikembangkan dengan pendekatan “console-first”, yaitu mengembangkan game dengan menyesuaikan kemampuan konsol, khususnya menargetkan frame rate 60 fps stabil. Hal ini diungkapkan oleh Charles Tremblay selaku VP of Technology dari CD Projekt Red, ketika berbicara di wawancara dengan Digital Foundry. Ia berkata bahwa selama ini game yang mereka dikembangkan selalu ditujukan untuk PC dahulu, baru setelah itu dilakukan penyesuaian atau downscaling saat game akan diluncurkan untuk console. Ia mengungkapkan bahwa cara tersebut menimbulkan banyak masalah di masa lalu saat game akan dirilis untuk konsol. Pasalnya, menurunkan grafik PC yang memiliki kualitas lebih tinggi ke console, atau downscaling selalu berujung dengan begitu banyak masalah teknis. Hal ini terlihat jelas pada Cyberpunk 2077, yang sampai berujung refund dan delisting game tersebut dari console. Berangkat dari hal tersebut, CD Projekt Red memutuskan untuk mengubah alur pengembangan gamenya. Mereka juga mengungkapkan bahwa mengembangkan game untuk console terlebih dahulu akan lebih mudah untuk diadaptasi ke PC, atau upscaling, dibandingkan jika game dikembangkan untuk PC terlebih dahulu. Dengan mengembangkan game untuk console, mereka masih punya ruang untuk berbagai peningkatan saat game rilis di PC. Mereka bisa mengimplementasikan berbagai fitur grafis yang mampu mendorong kemampuan PC hingga batasnya. Meskipun begitu, ada kasus khusus di mana mereka menyatakan bahwa menjalankan The Witcher 4 pada Xbox Series S akan menjadi “tantangan yang sangat berat” dan sedang mencari cara untuk mengatasi hal tersebut. Hingga saat ini, CD Projekt Red belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk The Witcher 4, tetapi diperkirakan paling cepat pada 2027 kelak. CD Projekt Red juga sedang mengerjakan game lain seperti Cyberpunk 2 dan remake dari game The Witcher. Bagaimana menurut Anda mengenai keputusan pihak developer untuk mengembangkan The Witcher 4 untuk console terlebih dahulu?